Domaines de recherche :
Mes axes de recherche en sciences de l’information et de la communication abordent le design d’expérience utilisateur, la médiation du cinéma documentaire et les innovations socio-techniques dans le champ des industries culturelles :
- Cinéma documentaire : médiation numérique des films, UI-UX design des plateformes SVOD/VOD, dispositifs de recommandation éditoriale, sociale et algorithmique, indexation et métadonnées sémantiques des catalogues, praxis des cinéastes.
- Analyse des usages : évaluation de l’expérience utilisateur, audit ergonomie, sémio-pragmatique du Web, dynamique d’appropriation et construits de sens.
- Méthodologie de conception : design centré sur l’utilisateur, design thinking, prototypage itératif, test utilisateur.
- Narrations interactives : intermédialité, documentaires et fictions interactives multi-support, audiovisuel transmédia.
26 Publications :
- 10 articles de revues à comité de lecture ;
- 1 direction de revue à comité de lecture ;
- 3 actes de colloques internationaux ;
- 4 chapitres d’ouvrages scientifiques ;
- 4 rapports de recherche ;
- 1 thèse de doctorat en SIC ;
- 3 articles de vulgarisation.
Articles de revue à comité de lecture :
- GANTIER S. et PITTA N., « Dispositif de recommandation sociale de films documentaires : évaluation d’un prototype expérimental avec un panel d’abonnés de la plateforme Tënk », en rédaction.
- GANTIER S., GIVOIS E. et KERGOSIEN E., « Algorithme de recommandation du cinéma documentaire: Design d’une preuve de concept basée sur les procédés filmiques », Réseaux, à soumettre.
- GIVOIS E., KERGOSIEN E., BOLKA L., GANTIER S. et ATBANE B., « Élaboration itérative d’un thésaurus pour indexer le cinéma documentaire à partir des procédés filmiques », I2D, en expertise.
- GANTIER S., « Construction de pratiques cinéphiles sur une plateforme de vidéo à la demande : enjeu du design des personae », Les Enjeux de l’Information et de la Communication, n°21/1, 2020.
- GANTIER S. et JOUSSE A., « Rétro-ingénierie du web-documentaire Find me in Kakuma : l’impossible design d’expérience utilisateur », Etude de Communication n°54, 2020.
- GAUDENZI S. et GANTIER S. , « Vers un canevas méthodologique pour le design d’oeuvres audiovisuelles interactives », Interfaces Numériques, volume 7, n° 3/2018.
- GANTIER S., « Scénariser le rôle et le pouvoir d’agir de l’utilisateur : vers une typologie interactionnelle du web-documentaire », Entrelacs, « Les enjeux des nouvelles formes audiovisuelles documentaires », n°13, 2016.
- GANTIER S., « Évaluer l’expérience utilisateur d’un web-documentaire : articuler utilisabilité et construit de sens », RIHM : Revue des interactions humaines médiatisées, Vol. 17 n°1, 2016.
- GANTIER S., “Zum Interaktionsdesign von Webdokumentationen: Ein Vorschlag für eine Typologie verschiedener Produktionen aus den Jahren 2005-2015.“, Augenblick. Konstanzer Hefte zur Medienwissenschaft (Université de Constance, Allemagne), “Zur Herstellung von Evidenz oder: Praktiken interaktiver Web Dokumentationen”, Ochsner B. et al. (dirs), n° 65/66, 2016.
- GANTIER S., « Usages prescrits & figure de l’Utilisateur Modèle dans le design du web-documentaire B4, fenêtres sur tour », Communication, « Les publics imaginés et réels des professionnels d’Internet », Vol. 33/2, 2015.
- GANTIER S. et BOLKA. L., « L’expérience immersive du web-documentaire : études de cas et pistes de réflexion », Les Cahiers du journalisme – partie recherche, n° 22-23, 2011.
Direction de revue à comité de lecture :
- GANTIER S. et GAUDENZI S. (dirs), Interfaces Numériques, « Présentation, Design d’oeuvres audiovisuelles et méthodologie de conception », volume 7, n° 3/2018.
Chapitres d’ouvrages avec comité de lecture :
- KERGOSIEN E., GIVOIS E., BOLKA L. et GANTIER S., « Favoriser la visibilité du patrimoine cinématographique par les algorithmes ? Une expérimentation de recommandation de contenu à contenu appliquée au catalogue de la plateforme Tënk », dans IA, Culture et Médias, Brin C. et Guèvremont V. (dirs), Presses de l’Université Laval, (proposition en expertise).
- GANTIER S. et LABOUR M., « User Experience and I-doc Design », in The Evolving Practices of Interactive Documentary, Aston J., Gaudenzi S., Rose M. (dirs.), Columbia University, Nonfictions Wallflower Press, New York (États-Unis), 2017.
- GANTIER S. et LABOUR M., « User Empowerment and the I-Doc Model User », in User Empowerment: Interdisciplinary studies & combined approaches for technological products and services, Bihanic D. (dir.), Springer Verlag, Londres, janvier 2015, pp. 231-254.
- GANTIER S., « Le webdocumentaire, un format hypermédia innovant pour scénariser le réel ? », in Journalisme en ligne, Degand A., Grevisse B. (dirs.), Deboeck, Bruxelles, 2012, pp. 159-177.
Communication avec actes dans un congrès international :
- GANTIER S., « Évaluer la qualité de l’expérience utilisateur pour améliorer le design du documentaire interactif », dans Les formes audiovisuelles connectées: pratiques de création et expériences spectatorielles, Toulouse 2 et Montpellier 3, Presses Universitaires de Provence, 2018.
- GANTIER S., “Quel design d’interaction pour le web-documentaire ? Proposition de typologie interactionnelle de la production pour la décennie 2005-2015”, dans H2ptm’2015 : Le numérique à l’ère de l’Internet des objets, de l’hypertexte et de l’hyper-objet, Saleh I. et al. (dirs), ISTE Editions, 2015, p.258-272.
- GANTIER S., « Quelle posture spectatorielle pour le design de l’expérience utilisateur d’un webdocumentaire ? », dans D’un écran à l’autre: les mutations du spectateur, Châteauvert J. et Delavaud G. (dirs.), co-édition INA « Les médias en actes », L’Harmattan, 2016.
Rapports de recherche (scientifique et technique) :
- GANTIER S., BOLKA-TABARY L., KERGOSIEN É., GIVOIS È. et ATBANE-EL HAOUDI B., Rapport technique du programme AlgoDoc (Algorithme de recommandation de films documentaires) : guide d’indexation du thésaurus des procédés filmiques du cinéma documentaire, laboratoires GERiiCO, Université de Lille et DeVisu, Université Polytechnique des Hauts-de-France, décembre 2020, 39p.
- GANTIER S. et CZESZYNSKI A., Programme UXDoc : Design d’expérience utilisateur et systèmes de recommandations de films documentaires, octobre 2019, 83p.
- GANTIER S. et JOUSSE A., Audit Ergonomique du web-documentaire Find me in Kakuma, juillet 2019, 17p.
- LEBTAHI Y., ZETLAOUI T. et GANTIER S., Recueil et traitement des données audiovisuelles : de l’étude de cas au canevas théorique, in Valoriser la mémoire des témoins et des collectionneurs d’objets des deux guerres mondiales : médiation, communication et interprétation muséales en Nord-Pas de Calais et Flandres occidentales, Gellereau M. (dir.), projet TEMUSE 14-45, INTERREG Transmussites-département du Nord, laboratoire Gériico, Université de Lille 3, 2013, p. 32-40.
Articles de vulgarisation scientifique :
- GANTIER S., MAL C., “Changer de culture professionnelle pour concevoir le documentaire interactif” , Le Blog documentaire, janvier 2016.
- GANTIER S., LEBTAHI Y. et CUGIER A., « Affaires de grandes familles, filmer le patronat et la grande bourgeoisie du Nord », Cahiers du CIRCAV, n° 20, L’Harmattan, 2009, p. 317-328.
- GANTIER S., “En’Quête d’images, livret pédagogique sur le cinéma documentaire”, in dispositif d’éducation à l’image menée auprès des lycéens belges et français dans le cadre du programme européen transfrontalier INTERREG, CRRAV, 2007, 24 p.
Thèse de doctorat, soutenue en novembre 2014 :
- Contribution au design du documentaire interactif : jonction et disjonction des figures de l’utilisateur de B4, fenêtres sur tour, co-produit par France Télévisions. Mention : Très honorable avec les félicitations du jury à l’unanimité. Résumé, membres du jury et mots clefs.
- Qualifié en sciences de l’information et de la communication et sciences de l’art en 2015.
Direction de journées d’études :
- Les pratiques numériques dans la création artistique pour la jeunesse : comment les artistes contribuent-ils à interroger les usages numériques des adolescents ?, Gantier S. (dir), laboratoire DeVisu, Le Grand Bleu, Pictanovo, Lille, 27/05/2015.
- Expériences utilisateurs : La place de l’usager dans les productions audiovisuelles interactives, Gantier S. et Ciciliato V. (dirs), laboratoire DeVisu, Université de Valenciennes, Pictanovo, pôle image région Nord-Pas de Calais, Le Fresnoy, Studio national des arts contemporains, visionner la captation audiovisuelle des communication, Tourcoing, 26/11/2013.
Programmes de recherche financés :
- 2021: Algo-Doc#2 (Algorithme de recommandation multi-facette de films documentaires), Dir. Gantier S., itération d’un jeu de données de procédés filmiques, indexation du catalogue de films documentaires et ingestion dans le moteur de recommandation algorithmique Rumo, financement 85k€, Région Hauts-de-France, consortium recherche-industrie : laboratoire DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France; laboratoire Gériico, Université de Lille; plateforme Tënk et société d’ingénierie de données Spideo.
- 2020: Algo-Doc#1 (Algorithme de recommandation de films documentaires), Dirs. Gantier S., Bolka L. et Kergosien E., Création, structuration et évaluation d’un jeu de données inédit de procédés filmiques afin d’indexer un catalogue de films documentaires et son implémentation dans un moteur de recommandation algorithmique, financement 30k€, I-SITE Université de Lille, SATT NORD, consortium recherche-industrie: laboratoire DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France; laboratoire Gériico, Université de Lille; plateforme Tënk et société d’ingénierie de données Spideo.
- 2019-2020: UXDoc (Design d’expérience utilisateur et systèmes de recommandations de films documentaires), Dir. Gantier S., analyse des stratégies de diffusion, modes de recommandations et dynamiques d’appropriation d’un corpus de films documentaires d’auteurs sur Internet, financement 6k€, AAP émergents Meshs Hauts-de-France, laboratoire DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France.
- 2017-2018 : Find Me In Kakuma, Dir. Gantier S., financement 12k€ bonus-recherche dans le cadre du fonds Expériences interactives, Pictanovo région Hauts-de-France, Université Polytechnique Hauts-de-France.
- 2015-2016 : Ikwal.net, Dir. Bolka L., financement 12k€ bonus-recherche dans dans le cadre du fonds Expériences interactives, Pictanovo région Hauts-de-France, laboratoire GERiiCO, Université de Lille.
- 2009-2012 : TEMUSE 14-45, Dir. Gellereau M., projet Interreg Tranmussites – département du Nord, laboratoire GERiiCO, Université de Lille, laboratoire DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France.
Expertises :
- Comité de sélection, Mcf en Design, Université de Nîmes, laboratoire Projekt, mai 2020.
- Communiquer, UQAM, 2020.
- Rencontre international de recherche sur le journalisme, colloque international UPHF, 2020.
- Ouest Industries Creatives, appel à projet recherche Réalité Virtuelle, 2019.
- TIC&Société, université paris 13, 2019.
- Communication, revue francophone, université de Laval, Québec, 2018.
- Interfaces Numériques, revue francophone dédiée au design numérique, 2018.
- Synoptique, revue du film et de l’image en mouvement, Concordia University, Montréal, Canada, 2017.
- H2ptm, colloque international, 2015.
- Les frontières numériques, colloque international, université Paris 8, IDEFI-Creatic, LabEx Arts-H2H, ESISA, 2014, 2015.
- Association canadienne de communication, colloque international, section « Technologie et médias émergents », 2015, 2016, Canada.
Membre de réseaux de recherche :
- GDR 2091 Internet, IA et Société, laboratoire CIS-CNRS.
- LabDoc, laboratoire de recherche sur les pratiques audiovisuelles documentaires, UQAM, Ca.
- Humanistica, association francophone des humanités numériques.
- Afeccav, association française des enseignants chercheurs en cinéma et audiovisuel.
- Recherche-design, liste de diffusion de la recherche internationale en design de langue française.
- Codesign Lab & Media Studies, Telecom ParisTech.